Kernbegriffe auf einen Blick
Ein paar Wörter tauchen überall in CAMPUS auf. Wer sie kennt, liest das restliche Handbuch mühelos. Die vollständige Liste finden Sie im Glossar.
Die zentrale Inhaltseinheit — Artikel, Seminar, Video, Spiel oder Journey-Schritt. Fast alles in CAMPUS ist ein „Product". Es hat einen Typ, eine Kategorie, Tags und einen Status.
Ein Lernpfad aus mehreren, aufeinander aufbauenden Schritten. Nutzer arbeiten sie von „Start" bis „abgeschlossen" durch.
Ordnet Inhalte in eine Struktur (Themenbereiche). Steuert u. a., wo ein Product in der Navigation erscheint.
Beschreibt Inhalte quer zur Struktur (Schlagwörter). Steuert Suche, Filter und Empfehlungen.
Ein strukturiertes Dokument aus INTERVIEWER, das per Vorlage entsteht und direkt zur Wissensbasis wird.
Interaktive E-Learnings (SCORM/Storyline), die in CAMPUS eingebettet und wie ein Product ausgespielt werden.
Buchbare Termine zu einem Product — Seminar, Live-Session oder individuelle Terminvereinbarung, mit Plätzen und Teilnehmern.
Eine kuratierte Übersichtsseite, die mehrere Products thematisch bündelt.
Punkte, Badges, Zertifikate und Kampagnen, die Lernen sichtbar belohnen und motivieren.
Ihre eigene, gebrandete CAMPUS-Umgebung mit eigenen Nutzern, Inhalten und Design.
Als Nächstes: Die vier Rollen — wer in CAMPUS was darf.
Core concepts at a glance
A few words appear everywhere in CAMPUS. Know them and you read the rest of the manual effortlessly. The full list is in the glossary.
The central unit of content — article, seminar, video, game or journey step. Almost everything in CAMPUS is a “product”. It has a type, a category, tags and a status.
A learning path of several steps that build on each other. Users work through it from “start” to “completed”.
Places content into a structure (topic areas). Controls, among other things, where a product appears in navigation.
Describes content across the structure (keywords). Drives search, filters and recommendations.
A structured document from INTERVIEWER, created from a template and turned directly into a knowledge source.
Interactive e-learning (SCORM/Storyline) embedded in CAMPUS and delivered like a product.
Bookable appointments for a product — seminar, live session or individual booking, with seats and participants.
A curated overview page that bundles several products by topic.
Points, badges, certificates and campaigns that visibly reward and motivate learning.
Your own branded CAMPUS environment with its own users, content and design.
Next: the four roles — who is allowed to do what in CAMPUS.