Kapitel 3 · Für Admins · Reward

Währungen (Currencies)

Eine Währung ist die „Punkte-Einheit" des Reward-Systems — die Grundlage, auf der Kampagnen belohnen und der Shop bepreist wird. CAMPUS modelliert Währungen bewusst wie echtes Geld: mit Einheiten, Symbol und optionaler Kaufkraft.

Warum & was

Ohne Währung keine sammelbaren Punkte. Sie legen fest, womit gerechnet wird — z. B. „Lernpunkte" (LP) oder „Coins". Es kann mehrere Währungen geben, jede mit eigenem Zweck.

Die Felder einer Währung

FeldBedeutung
CodeKurzkennung (z. B. LP) — eindeutig, technisch.
Langname / KurznameAnzeigenamen (z. B. „Lernpunkte" / „LP").
Haupteinheit (Name/Kürzel/Symbol)Wie 1 Einheit heißt und aussieht (z. B. Symbol ★).
Untereinheit-TeilungFeinerer Bruchteil, ähnlich „Cent" (optional).
Kaufkraft (hasPurchasingPower)Ob man mit dieser Währung im Shop einlösen kann.
BeschreibungWofür die Währung gedacht ist.

So legen Sie eine Währung an

So geht's konkret
  1. ÖffnenReward SystemCurrencies.
  2. NeuWährung anlegen: Code, Lang-/Kurzname vergeben.
  3. Einheit definierenName, Kürzel und Symbol der Haupteinheit; bei Bedarf Untereinheit.
  4. Kaufkraft entscheidenAktivieren, wenn im Shop damit eingelöst werden soll.
  5. SpeichernDie Währung steht Kampagnen und Shop nun zur Verfügung.

Manuell gutschreiben (Eingriff)

Für Korrekturen oder Sonderfälle können Sie einer Person Punkte von Hand geben:

  • Punkte gutschreiben: API addFundsToAccount bzw. grantCurrency.
  • Immer mit Grund dokumentieren — wegen Fairness und Nachvollziehbarkeit.

Überwachen

Jede Währung hat ein Hauptkonto (mainAccount) als Gesamtsicht; Kontostände je Nutzer ergeben sich aus den Kampagnen-Transaktionen. Für Reports die API nutzen.

Worauf achten

  • Wenige Währungen — je mehr, desto verwirrender.
  • Kaufkraft nur, wenn es auch einen Shop gibt.
  • Symbol/Name konsistent über alle Oberflächen halten.

Troubleshooting

Im Shop lässt sich nicht mit der Währung zahlen.

Prüfen Sie hasPurchasingPower — ohne Kaufkraft ist die Währung reine „Anerkennung", kein Zahlungsmittel.

Punkte fehlen einem Nutzer.

Meist eine Kampagnen-Regel; als Sofortlösung manuell gutschreiben (siehe oben).

Verwandtes

👉

Weiter: Badges.

Chapter 3 · For admins · Reward

Currencies

A currency is the “points unit” of the reward system — the basis on which campaigns reward and the shop is priced. CAMPUS deliberately models currencies like real money: with units, a symbol and optional purchasing power.

Why & what

No currency, no collectable points. You define what is being counted — e.g. “learning points” (LP) or “coins”. There can be several currencies, each with its own purpose.

The fields of a currency

FieldMeaning
CodeShort identifier (e.g. LP) — unique, technical.
Long name / short nameDisplay names (e.g. “Learning points” / “LP”).
Main unit (name/abbreviation/symbol)What 1 unit is called and looks like (e.g. symbol ★).
Sub-unit divisionA finer fraction, similar to “cents” (optional).
Purchasing power (hasPurchasingPower)Whether this currency can be redeemed in the shop.
DescriptionWhat the currency is intended for.

How to create a currency

Step by step
  1. OpenReward SystemCurrencies.
  2. NewCreate a currency: assign a code, long/short name.
  3. Define the unitName, abbreviation and symbol of the main unit; a sub-unit if needed.
  4. Decide on purchasing powerEnable it if it should be redeemable in the shop.
  5. SaveThe currency is now available to campaigns and the shop.

Crediting manually (intervention)

For corrections or special cases you can give a person points by hand:

  • Credit points: API addFundsToAccount or grantCurrency.
  • Always document a reason — for fairness and traceability.

Monitoring

Each currency has a main account (mainAccount) as an overall view; per-user balances result from the campaign transactions. Use the API for reports.

What to watch

  • Few currencies — the more there are, the more confusing.
  • Purchasing power only if there is also a shop.
  • Keep symbol/name consistent across all surfaces.

Troubleshooting

The currency cannot be used to pay in the shop.

Check hasPurchasingPower — without purchasing power the currency is pure “recognition”, not a means of payment.

Points are missing for a user.

Usually a campaign rule; as an immediate fix, credit manually (see above).

Related

👉

Next: Badges.