Kapitel 2 · Für Editoren

Journeys bauen

Aus einzelnen Products wird ein durchdachter Lernpfad: Eine Journey führt Schritt für Schritt zu einem Ziel — mit klarer Reihenfolge, dosierter Freischaltung und einer Belohnung am Ende. So entsteht aus Inhalten ein Lernerlebnis.

Warum & was

Einzelinhalte beantworten Einzelfragen — aber sie führen niemanden durch ein Thema. Eine Journey tut genau das: Sie bündelt Products in eine sinnvolle Reihenfolge und macht Fortschritt sichtbar. Technisch ist eine Journey ein Product, das in Chapters (Kapitel) mit Lessons (Schritten) gegliedert ist.

Der Aufbau: Chapters & Lessons

ElementRolle
JourneyDer Pfad als Ganzes (ein Product mit journeyStatus).
ChapterAbschnitt mit Titel (mehrsprachig) und Position; bündelt Lessons.
LessonEinzelschritt (ein Inhalt/Product). Fortschritt zählt je erledigter Lesson.

So bauen Sie eine Journey

So geht's konkret
  1. Ziel definierenWas soll die Person am Ende können? Das bestimmt Auswahl und Reihenfolge.
  2. Journey anlegenProduct vom Typ Journey erstellen (Product anlegen).
  3. Chapters gliedernKapitel mit Titeln anlegen und per Position ordnen.
  4. Lessons einhängenProducts als Schritte zuordnen — vom Einstieg zur Vertiefung.
  5. Freischaltung wählenFrei zugänglich oder erst nach Abschluss des vorigen Schritts.
  6. Abschluss belohnenAm Ende ein Zertifikat oder Badge verknüpfen.

Im Detail

Didaktik in Kürze

  • Kurze Schritte schlagen Mammut-Module — Motivation und Fortschritt bleiben sichtbar.
  • Formate mischen (lesen, sehen, interaktiv, testen) erhöht die Bindung.
  • Roter Faden: jeder Schritt zahlt auf das Ziel ein.
  • Freischaltung dosieren: lineare Pfade führen, freie geben Autonomie.

Fortschritt, Abschluss & Überwachung

Nutzer sehen ihren journeyStatus („gestartet" → „abgeschlossen"). Als Editor/Admin verfolgen Sie, wer wo steht (API: journeyUsers) — so erkennen Sie Abbruchstellen. Chapters zeigen erledigte vs. offene Lessons (completedLessonsCount).

Worauf achten

  • Nicht zu lang: lieber mehrere kurze Journeys als eine endlose.
  • Abbruchstellen beobachten und dort nachbessern.
  • Freischaltung testen — mit Testkonto den ganzen Pfad durchgehen.

Troubleshooting

Ein Schritt lässt sich nicht öffnen.

Wahrscheinlich noch gesperrt (vorheriger Schritt nicht abgeschlossen) oder eine Restriction.

Der Fortschritt springt nicht weiter.

Prüfen Sie, ob die Lesson als „erledigt" zählt (Abschlussbedingung) und richtig eingehängt ist.

Verwandtes

Chapter 2 · For editors

Build journeys

Individual products become a well-thought-out learning path: a journey leads step by step to a goal — with a clear order, measured unlocking and a reward at the end. This turns content into a learning experience.

Why & what

Individual contents answer individual questions — but they don’t lead anyone through a topic. A journey does exactly that: it bundles products into a meaningful order and makes progress visible. Technically a journey is a product structured into chapters with lessons (steps).

The structure: chapters & lessons

ElementRole
JourneyThe path as a whole (a product with a journeyStatus).
ChapterA section with a title (multilingual) and a position; bundles lessons.
LessonA single step (one content/product). Progress counts per completed lesson.

How to build a journey

Step by step
  1. Define the goalWhat should the person be able to do at the end? That determines selection and order.
  2. Create the journeyCreate a product of type journey (Create a product).
  3. Structure chaptersCreate chapters with titles and order them by position.
  4. Attach lessonsAssign products as steps — from the entry point to deepening.
  5. Choose unlockingFreely accessible or only after completing the previous step.
  6. Reward completionLink a certificate or badge at the end.

In detail

Didactics in brief

  • Short steps beat mammoth modules — motivation and progress stay visible.
  • Mixing formats (read, watch, interact, test) increases engagement.
  • A common thread: every step contributes to the goal.
  • Meter the unlocking: linear paths guide, free ones give autonomy.

Progress, completion & monitoring

Users see their journeyStatus (“started” → “completed”). As an editor/admin you track who is where (API: journeyUsers) — this way you spot drop-off points. Chapters show completed vs. open lessons (completedLessonsCount).

What to watch

  • Not too long: rather several short journeys than one endless one.
  • Watch drop-off points and improve them specifically.
  • Test the unlocking — go through the whole path with a test account.

Troubleshooting

A step cannot be opened.

Probably still locked (the previous step is not completed) or a restriction.

Progress doesn’t advance.

Check whether the lesson counts as “completed” (completion condition) and is attached correctly.

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Chapitre 2 · Pour les éditeurs

Construire des Journeys

De Products isolés naît un parcours d'apprentissage réfléchi : une Journey mène étape par étape vers un objectif — avec un ordre clair, un déverrouillage dosé et une récompense à la fin. C'est ainsi que des contenus deviennent une expérience d'apprentissage.

Pourquoi & quoi

Les contenus isolés répondent à des questions isolées — mais ils ne guident personne à travers un sujet. Une Journey fait exactement cela : elle regroupe des Products dans un ordre pertinent et rend la progression visible. Techniquement, une Journey est un Product structuré en Chapters (chapitres) contenant des Lessons (étapes).

La structure : Chapters & Lessons

ÉlémentRôle
JourneyLe parcours dans son ensemble (un Product avec journeyStatus).
ChapterSection avec titre (multilingue) et Position ; regroupe des Lessons.
LessonÉtape unique (un contenu / Product). La progression se compte par Lesson accomplie.

Comment construire une Journey

Concrètement
  1. Définir l'objectifQue doit savoir faire la personne à la fin ? Cela détermine le choix et l'ordre.
  2. Créer la JourneyCréer un Product de type Journey (Créer un Product).
  3. Structurer les ChaptersCréer les chapitres avec des titres et les ordonner via la Position.
  4. Rattacher les LessonsAssigner des Products comme étapes — de l'introduction à l'approfondissement.
  5. Choisir le déverrouillageLibrement accessible ou seulement après l'achèvement de l'étape précédente.
  6. Récompenser l'achèvementAssocier à la fin un certificat ou un badge.

En détail

La pédagogie en bref

  • Des étapes courtes valent mieux que des modules-mammouths — la motivation et la progression restent visibles.
  • Mélanger les formats (lire, voir, interactif, tester) renforce l'engagement.
  • Fil conducteur : chaque étape contribue à l'objectif.
  • Doser le déverrouillage : les parcours linéaires guident, les parcours libres donnent de l'autonomie.

Progression, achèvement & suivi

Les utilisateurs voient leur journeyStatus (« démarré » → « terminé »). En tant qu'éditeur / admin, vous suivez qui en est où (API : journeyUsers) — vous repérez ainsi les points d'abandon. Les Chapters affichent les Lessons accomplies vs. ouvertes (completedLessonsCount).

Points d'attention

  • Pas trop long : mieux vaut plusieurs Journeys courtes qu'une seule interminable.
  • Observer les points d'abandon et y remédier.
  • Tester le déverrouillage — parcourir tout le chemin avec un compte de test.

Dépannage

Une étape ne s'ouvre pas.

Elle est probablement encore verrouillée (étape précédente non terminée) ou soumise à une Restriction.

La progression n'avance pas.

Vérifiez si la Lesson compte comme « accomplie » (condition d'achèvement) et si elle est correctement rattachée.

En lien

Rozdział 2 · Dla edytorów

Budowanie Journeys

Z pojedynczych Products powstaje przemyślana ścieżka nauki: Journey prowadzi krok po kroku do celu — z jasną kolejnością, dozowanym odblokowywaniem i nagrodą na końcu. Tak z treści powstaje doświadczenie edukacyjne.

Dlaczego i co

Pojedyncze treści odpowiadają na pojedyncze pytania — ale nie prowadzą nikogo przez temat. Journey robi dokładnie to: grupuje Products w sensowną kolejność i uwidacznia postęp. Technicznie Journey to Product podzielony na Chapters (rozdziały) z Lessons (krokami).

Struktura: Chapters i Lessons

ElementRola
JourneyŚcieżka jako całość (Product z journeyStatus).
ChapterSekcja z tytułem (wielojęzycznym) i Position; grupuje Lessons.
LessonPojedynczy krok (jedna treść/Product). Postęp liczony jest za każdą ukończoną Lesson.

Jak zbudować Journey

Jak to zrobić konkretnie
  1. Zdefiniuj celCo dana osoba ma umieć na końcu? To określa dobór i kolejność.
  2. Utwórz JourneyUtwórz Product typu Journey (Tworzenie Product).
  3. Podziel na ChaptersUtwórz rozdziały z tytułami i uporządkuj je poprzez Position.
  4. Dodaj LessonsPrzypisz Products jako kroki — od wprowadzenia do pogłębienia.
  5. Wybierz odblokowanieSwobodnie dostępne lub dopiero po ukończeniu poprzedniego kroku.
  6. Nagródź ukończenieNa końcu powiąż certyfikat lub badge.

Szczegółowo

Dydaktyka w skrócie

  • Krótkie kroki biją mamucie moduły — motywacja i postęp pozostają widoczne.
  • Mieszanie formatów (czytanie, oglądanie, interakcja, testowanie) zwiększa zaangażowanie.
  • Nić przewodnia: każdy krok przybliża do celu.
  • Dozowanie odblokowania: ścieżki liniowe prowadzą, swobodne dają autonomię.

Postęp, ukończenie i monitorowanie

Użytkownicy widzą swój journeyStatus („rozpoczęto" → „ukończono"). Jako edytor/admin śledzisz, kto na jakim etapie jest (API: journeyUsers) — tak rozpoznajesz miejsca porzucenia. Chapters pokazują ukończone vs. otwarte Lessons (completedLessonsCount).

Na co zwrócić uwagę

  • Nie za długo: lepiej kilka krótkich Journeys niż jedna niekończąca się.
  • Obserwuj miejsca porzucenia i tam poprawiaj.
  • Testuj odblokowanie — przejdź całą ścieżkę z konta testowego.

Rozwiązywanie problemów

Jeden z kroków się nie otwiera.

Prawdopodobnie jest jeszcze zablokowany (poprzedni krok nieukończony) lub obowiązuje Restriction.

Postęp nie przeskakuje dalej.

Sprawdź, czy Lesson liczy się jako „ukończona" (warunek ukończenia) i czy jest poprawnie dodana.

Powiązane

Capitolo 2 · Per gli editor

Costruire Journeys

Da singoli Products nasce un percorso di apprendimento ben pensato: una Journey conduce passo dopo passo verso un obiettivo — con un ordine chiaro, uno sblocco dosato e una ricompensa alla fine. Così dai contenuti nasce un'esperienza di apprendimento.

Perché & cosa

I singoli contenuti rispondono a singole domande — ma non guidano nessuno attraverso un tema. Una Journey fa esattamente questo: raggruppa i Products in un ordine sensato e rende visibile il progresso. Tecnicamente una Journey è un Product, strutturato in Chapters (capitoli) con Lessons (passaggi).

La struttura: Chapters & Lessons

ElementoRuolo
JourneyIl percorso nel suo insieme (un Product con journeyStatus).
ChapterSezione con titolo (multilingue) e Position; raggruppa le Lessons.
LessonSingolo passaggio (un contenuto/Product). Il progresso conta per ogni Lesson completata.

Come costruire una Journey

Ecco come si fa in concreto
  1. Definire l'obiettivoCosa deve saper fare la persona alla fine? Questo determina scelta e ordine.
  2. Creare la JourneyCreare un Product di tipo Journey (Creare un Product).
  3. Strutturare i ChaptersCreare i capitoli con titoli e ordinarli tramite Position.
  4. Agganciare le LessonsAssegnare Products come passaggi — dall'introduzione all'approfondimento.
  5. Scegliere lo sbloccoLiberamente accessibile o solo dopo il completamento del passaggio precedente.
  6. Premiare il completamentoAlla fine collegare un certificato o un badge.

Nel dettaglio

Didattica in breve

  • Passaggi brevi battono i moduli mastodontici — motivazione e progresso restano visibili.
  • Mescolare i formati (leggere, vedere, interattivo, verificare) aumenta il coinvolgimento.
  • Filo conduttore: ogni passaggio contribuisce all'obiettivo.
  • Dosare lo sblocco: i percorsi lineari guidano, quelli liberi danno autonomia.

Progresso, completamento & monitoraggio

Gli utenti vedono il proprio journeyStatus („avviata" → „completata"). Come editor/admin seguite chi è a che punto (API: journeyUsers) — così individuate i punti di abbandono. I Chapters mostrano le Lessons completate rispetto a quelle aperte (completedLessonsCount).

A cosa fare attenzione

  • Non troppo lunga: meglio più Journeys brevi che una infinita.
  • Osservare i punti di abbandono e migliorarli lì.
  • Testare lo sblocco — percorrere l'intero percorso con un account di prova.

Troubleshooting

Un passaggio non si apre.

Probabilmente è ancora bloccato (passaggio precedente non completato) oppure c'è una Restriction.

Il progresso non avanza.

Verificate se la Lesson conta come „completata" (condizione di completamento) ed è agganciata correttamente.

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Hoofdstuk 2 · Voor Editoren

Journeys bouwen

Uit losse Products ontstaat een doordacht leerpad: een Journey leidt stap voor stap naar een doel — met een duidelijke volgorde, gedoseerde vrijgave en een beloning aan het eind. Zo wordt inhoud een leerervaring.

Waarom & wat

Losse inhoud beantwoordt losse vragen — maar leidt niemand door een onderwerp heen. Een Journey doet precies dat: hij bundelt Products in een zinvolle volgorde en maakt voortgang zichtbaar. Technisch is een Journey een Product dat in Chapters (hoofdstukken) met Lessons (stappen) is opgedeeld.

De opbouw: Chapters & Lessons

ElementRol
JourneyHet pad als geheel (een Product met journeyStatus).
ChapterSectie met titel (meertalig) en Position; bundelt Lessons.
LessonLosse stap (één inhoud/Product). Voortgang telt per afgeronde Lesson.

Zo bouwt u een Journey

Zo werkt het concreet
  1. Doel definiërenWat moet de persoon aan het eind kunnen? Dat bepaalt keuze en volgorde.
  2. Journey aanmakenProduct van het type Journey maken (Product aanmaken).
  3. Chapters indelenHoofdstukken met titels aanmaken en via Position ordenen.
  4. Lessons inhangenProducts als stappen toewijzen — van instap tot verdieping.
  5. Vrijgave kiezenVrij toegankelijk of pas na afronding van de vorige stap.
  6. Afronding belonenAan het eind een certificaat of badge koppelen.

In detail

Didactiek in het kort

  • Korte stappen verslaan mammoetmodules — motivatie en voortgang blijven zichtbaar.
  • Formats mengen (lezen, kijken, interactief, toetsen) verhoogt de binding.
  • Rode draad: elke stap draagt bij aan het doel.
  • Vrijgave doseren: lineaire paden leiden, vrije paden geven autonomie.

Voortgang, afronding & bewaking

Gebruikers zien hun journeyStatus („gestart" → „afgerond"). Als Editor/Admin volgt u wie waar staat (API: journeyUsers) — zo herkent u afhaakpunten. Chapters tonen afgeronde vs. openstaande Lessons (completedLessonsCount).

Waar u op moet letten

  • Niet te lang: liever meerdere korte Journeys dan één eindeloze.
  • Afhaakpunten observeren en daar bijsturen.
  • Vrijgave testen — met een testaccount het hele pad doorlopen.

Troubleshooting

Een stap laat zich niet openen.

Waarschijnlijk nog vergrendeld (vorige stap niet afgerond) of een Restriction.

De voortgang gaat niet verder.

Controleer of de Lesson als „afgerond" telt (afrondingsvoorwaarde) en correct is ingehangen.

Verwant

Capitolul 2 · Pentru editori

Construirea Journey-urilor

Din Products individuale se naște un traseu de învățare bine gândit: o Journey ghidează pas cu pas către un obiectiv — cu o ordine clară, deblocare dozată și o recompensă la final. Așa se transformă conținuturile într-o experiență de învățare.

De ce & ce

Conținuturile individuale răspund la întrebări individuale — dar nu ghidează pe nimeni printr-o temă. O Journey face exact asta: grupează Products într-o ordine logică și face progresul vizibil. Tehnic, o Journey este un Product structurat în Chapters (capitole) cu Lessons (pași).

Structura: Chapters & Lessons

ElementRol
JourneyTraseul ca întreg (un Product cu journeyStatus).
ChapterSecțiune cu titlu (multilingv) și Position; grupează Lessons.
LessonPas individual (un conținut/Product). Progresul se numără per Lesson finalizată.

Cum construiți o Journey

Concret, iată cum
  1. Definiți obiectivulCe trebuie să poată face persoana la final? Acest lucru determină selecția și ordinea.
  2. Creați JourneyCreați un Product de tip Journey (Crearea unui Product).
  3. Structurați ChaptersCreați capitole cu titluri și ordonați-le prin Position.
  4. Atașați LessonsAlocați Products ca pași — de la introducere la aprofundare.
  5. Alegeți deblocareaAcces liber sau abia după finalizarea pasului anterior.
  6. Recompensați finalizareaLa final asociați un certificat sau Badge.

În detaliu

Didactica pe scurt

  • Pași scurți bat modulele-mamut — motivația și progresul rămân vizibile.
  • Amestecarea formatelor (citit, vizionat, interactiv, testat) crește angajamentul.
  • Fir roșu: fiecare pas contribuie la obiectiv.
  • Dozați deblocarea: traseele liniare ghidează, cele libere oferă autonomie.

Progres, finalizare & monitorizare

Utilizatorii își văd journeyStatus („început" → „finalizat"). Ca editor/admin urmăriți cine unde se află (API: journeyUsers) — astfel recunoașteți punctele de abandon. Chapters arată Lessons finalizate vs. deschise (completedLessonsCount).

La ce să fiți atenți

  • Nu prea lung: mai bine mai multe Journey-uri scurte decât una nesfârșită.
  • Observați punctele de abandon și îmbunătățiți acolo.
  • Testați deblocarea — parcurgeți întregul traseu cu un cont de test.

Troubleshooting

Un pas nu se poate deschide.

Probabil este încă blocat (pasul anterior nefinalizat) sau o Restriction.

Progresul nu avansează.

Verificați dacă Lesson-ul se numără ca „finalizat" (condiția de finalizare) și dacă este atașat corect.

Înrudite

👉

Mai departe: Live Stages & Channels.

Κεφάλαιο 2 · Για συντάκτες

Δημιουργία Journeys

Από μεμονωμένα Products προκύπτει ένα προσεγμένο μονοπάτι μάθησης: μια Journey οδηγεί βήμα-βήμα σε έναν στόχο — με σαφή σειρά, δοσομετρημένη ξεκλείδωση και μια επιβράβευση στο τέλος. Έτσι από τα περιεχόμενα γεννιέται μια εμπειρία μάθησης.

Γιατί & τι

Τα μεμονωμένα περιεχόμενα απαντούν σε μεμονωμένες ερωτήσεις — αλλά δεν οδηγούν κανέναν μέσα από ένα θέμα. Μια Journey κάνει ακριβώς αυτό: συγκεντρώνει Products σε μια εύλογη σειρά και καθιστά την πρόοδο ορατή. Τεχνικά, μια Journey είναι ένα Product που είναι διαρθρωμένο σε Chapters (κεφάλαια) με Lessons (βήματα).

Η δομή: Chapters & Lessons

ΣτοιχείοΡόλος
JourneyΤο μονοπάτι ως σύνολο (ένα Product με journeyStatus).
ChapterΕνότητα με τίτλο (πολύγλωσσο) και Position· συγκεντρώνει Lessons.
LessonΜεμονωμένο βήμα (ένα περιεχόμενο/Product). Η πρόοδος μετρά ανά ολοκληρωμένη Lesson.

Πώς φτιάχνετε μια Journey

Πώς γίνεται στην πράξη
  1. Ορισμός στόχουΤι θα πρέπει να μπορεί το άτομο στο τέλος; Αυτό καθορίζει την επιλογή και τη σειρά.
  2. Δημιουργία JourneyΔημιουργήστε ένα Product τύπου Journey (Δημιουργία Product).
  3. Διάρθρωση ChaptersΔημιουργήστε κεφάλαια με τίτλους και ταξινομήστε τα μέσω Position.
  4. Ανάρτηση LessonsΑντιστοιχίστε Products ως βήματα — από την εισαγωγή στην εμβάθυνση.
  5. Επιλογή ξεκλειδώματοςΕλεύθερα προσβάσιμο ή μόνο μετά την ολοκλήρωση του προηγούμενου βήματος.
  6. Επιβράβευση ολοκλήρωσηςΣτο τέλος συνδέστε ένα Πιστοποιητικό ή ένα Badge.

Αναλυτικά

Διδακτική εν συντομία

  • Σύντομα βήματα υπερτερούν των τεράστιων ενοτήτων — κίνητρο και πρόοδος παραμένουν ορατά.
  • Ανάμειξη μορφών (ανάγνωση, θέαση, διαδραστικό, δοκιμή) αυξάνει τη δέσμευση.
  • Κοινός μίτος: κάθε βήμα συνεισφέρει στον στόχο.
  • Δοσομετρημένο ξεκλείδωμα: τα γραμμικά μονοπάτια καθοδηγούν, τα ελεύθερα δίνουν αυτονομία.

Πρόοδος, ολοκλήρωση & παρακολούθηση

Οι χρήστες βλέπουν το journeyStatus τους („ξεκίνησε" → „ολοκληρώθηκε"). Ως συντάκτης/διαχειριστής παρακολουθείτε ποιος βρίσκεται πού (API: journeyUsers) — έτσι εντοπίζετε τα σημεία εγκατάλειψης. Τα Chapters δείχνουν ολοκληρωμένες έναντι ανοιχτών Lessons (completedLessonsCount).

Τι να προσέξετε

  • Όχι υπερβολικά μεγάλες: καλύτερα πολλές σύντομες Journeys παρά μία ατέλειωτη.
  • Παρακολουθήστε τα σημεία εγκατάλειψης και βελτιώστε τα εκεί.
  • Δοκιμάστε το ξεκλείδωμα — διατρέξτε ολόκληρο το μονοπάτι με έναν δοκιμαστικό λογαριασμό.

Troubleshooting

Ένα βήμα δεν ανοίγει.

Πιθανότατα είναι ακόμη κλειδωμένο (το προηγούμενο βήμα δεν ολοκληρώθηκε) ή υπάρχει κάποια Restriction.

Η πρόοδος δεν προχωρά.

Ελέγξτε αν η Lesson μετρά ως „ολοκληρωμένη" (συνθήκη ολοκλήρωσης) και αν έχει αναρτηθεί σωστά.

Σχετικά

👉

Συνέχεια: Live Stages & Channels.

الفصل 2 · للمحرِّرين

بناء الـ Journeys

من Products منفردة ينشأ مسار تعلّم مدروس: تقودك الـ Journey خطوة بخطوة نحو هدف — بترتيب واضح، وإتاحة مُجزَّأة، ومكافأة في النهاية. هكذا يتحوّل المحتوى إلى تجربة تعلّم.

لماذا وما هو

المحتويات المنفردة تجيب عن أسئلة منفردة — لكنها لا تقود أحدًا عبر موضوع كامل. الـ Journey تفعل ذلك تمامًا: تجمع Products في ترتيب منطقي وتجعل التقدّم مرئيًا. تقنيًا، الـ Journey هي Product مُقسَّم إلى Chapters (فصول) تضمّ Lessons (خطوات).

البنية: Chapters وLessons

العنصرالدور
Journeyالمسار ككلّ (Product له journeyStatus).
Chapterقسم بعنوان (متعدّد اللغات) وPosition؛ يضمّ الـ Lessons.
Lessonخطوة مفردة (محتوى/Product واحد). يُحتسب التقدّم بحسب كلّ Lesson مكتملة.

هكذا تبني Journey

الخطوات العملية
  1. حدِّد الهدفما الذي يجب أن يتقنه الشخص في النهاية؟ هذا يحدّد الاختيار والترتيب.
  2. أنشئ Journeyأنشئ Product من نوع Journey (إنشاء Product).
  3. قسِّم إلى Chaptersأنشئ فصولًا بعناوين ورتّبها عبر Position.
  4. اربط الـ Lessonsعيّن Products بوصفها خطوات — من المدخل إلى التعمّق.
  5. اختر الإتاحةمتاحة بحرّية أو فقط بعد إتمام الخطوة السابقة.
  6. كافئ الإتماماربط في النهاية شهادة أو Badge.

بالتفصيل

الجانب التعليمي باختصار

  • الخطوات القصيرة تتفوّق على الوحدات الضخمة — يبقى الحافز والتقدّم مرئيَّين.
  • مزج الصيغ (قراءة، مشاهدة، تفاعل، اختبار) يرفع مستوى الارتباط.
  • خيط ناظم: كلّ خطوة تخدم الهدف.
  • جرعة الإتاحة: المسارات الخطّية تقود، والحرّة تمنح الاستقلالية.

التقدّم والإتمام والمراقبة

يرى المستخدمون journeyStatus الخاص بهم («بدأ» ← «اكتمل»). وبصفتك محرِّرًا/مشرفًا تتابع مَن وصل إلى أين (API: journeyUsers) — فتتعرّف على مواضع التوقّف. تُظهر الـ Chapters الـ Lessons المكتملة مقابل المفتوحة (completedLessonsCount).

ما ينبغي الانتباه إليه

  • ليست طويلة جدًّا: عدّة Journeys قصيرة خير من واحدة لا تنتهي.
  • راقب مواضع التوقّف وحسِّنها هناك.
  • اختبر الإتاحة — اسلك المسار كاملًا بحساب تجريبي.

حل المشكلات

خطوة لا يمكن فتحها.

غالبًا لا تزال مقفلة (الخطوة السابقة لم تكتمل) أو بسبب Restriction.

التقدّم لا يتحرّك للأمام.

تحقّق ممّا إذا كانت الـ Lesson تُحتسب «مكتملة» (شرط الإتمام) ومربوطة بشكل صحيح.

موضوعات ذات صلة

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التالي: Live Stages وChannels.

第 2 章 · 面向编辑者

构建 Journey

单个 Products 汇成一条经过深思熟虑的学习路径:一个 Journey 逐步引导至目标——有清晰的顺序、有节奏的解锁,以及终点的奖励。内容由此成为学习体验。

为什么以及是什么

单个内容回答单个问题——但它们无法带领任何人贯通一个主题。一个 Journey 恰恰能做到这一点:它将 Products 汇聚成有意义的顺序,并让进度可见。从技术上讲,一个 Journey 就是一个 Product,被划分为 Chapters(章节)与 Lessons(步骤)。

结构:Chapters 与 Lessons

元素角色
Journey作为整体的路径(一个带 journeyStatus 的 Product)。
Chapter带标题(多语言)和 Position 的区段;汇聚 Lessons。
Lesson单个步骤(一份内容/Product)。进度按已完成的 Lesson 计算。

如何构建一个 Journey

具体这样做
  1. 定义目标结束时这个人应当能做什么?这决定了选择与顺序。
  2. 创建 Journey创建一个 Journey 类型的 Product(创建 Product)。
  3. 划分 Chapters创建带标题的章节,并通过 Position 排序。
  4. 挂入 Lessons将 Products 作为步骤分配——从入门到深入。
  5. 选择解锁方式自由访问,或仅在完成上一步之后。
  6. 为完成设奖励在终点关联一份 证书 或 Badge。

详解

教学法要点

  • 短步骤胜过庞大的模块——让动力和进度保持可见。
  • 混合形式(阅读、观看、交互、测验)能提高黏性。
  • 主线清晰:每一步都服务于目标。
  • 解锁有节奏:线性路径起引导作用,自由路径则赋予自主性。

进度、完成与监测

用户能看到自己的 journeyStatus("已开始" → "已完成")。作为编辑者/管理员,您可以追踪谁进展到哪里(API:journeyUsers)——由此识别流失点。Chapters 会显示已完成与未完成的 Lessons(completedLessonsCount)。

注意事项

  • 不要太长:宁可拆成几个短 Journey,也不要一个无尽的。
  • 关注流失点,并在那里加以改进。
  • 测试解锁——用测试账号走完整条路径。

问题排查

某个步骤无法打开。

很可能仍被锁定(上一步未完成),或存在某个 Restriction。

进度没有继续推进。

请检查该 Lesson 是否被计为"已完成"(完成条件),以及是否正确挂入。

相关内容

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继续:Live Stages 与 Channels。